Zone d’effet est une expression utilisée pour désigner les capacités actives et passives avec une plage de zone qui affectent les personnages ou les objets dans leur zone d’effet (généralement sous la forme d’un cercle). Leur opposé est des capacités ou des attaques qui n’affectent qu’une seule cible, comme un coup de pistolet.
Il s’applique à la fois aux attaques de zone, c’est-à-dire aux attaques qui endommagent ou affaiblissent les ennemis à leur portée, et aux capacités défensives, par exemple sous la forme de sorts de soins ou de renforcement.
Bien que dans la plupart des cas, avant d’utiliser la compétence AoE, le joueur peut choisir la zone à affecter, dans certaines productions, ces capacités sont axées sur le personnage qui les utilise (grâce à cela, lorsque le personnage qui lance le sort se déplace sur le champ de bataille, la zone d’effet de cette compétence se déplace avec).
Les compétences ou les attaques de zone peuvent être trouvées dans des productions représentant différents genres, mais elles se retrouvent le plus souvent dans les RPG, les stratégies et les jeux MOBA.