Un terme qui définit les règles d’un mode de jeu spécial ou d’un niveau dans lequel un joueur affronte chaque boss précédemment vaincu d’une production donnée, l’un après l’autre.
De plus, le concept de boss rush est parfois basé sur des jeux entiers, composés uniquement de batailles avec des boss; Il n’y aura pas d’exploration, de tâches à effectuer ou d’autres ennemis (à moins qu’un boss donné n’invoque des monstres pour le soutenir au combat).
Le best-seller The Binding of Isaac est un exemple de jeu avec un niveau de boss rush. La production est entièrement basée sur la lutte contre les boss est Sinner: Sacrifice for Redemption.