Le plus souvent un oubli de programmation, moins souvent une erreur au stade de la conception, entraînant un dysfonctionnement du jeu dans certaines circonstances. Le bogue apparaît généralement lorsque le joueur effectue une action inutile ou imprévue à un moment donné du jeu. Les conséquences des erreurs dans le jeu peuvent être différentes – de l’émergence de situations amusantes involontaires, en passant par une facilitation / difficulté inutile du jeu (par exemple, des PNJ bloquant les passages vers les pièces), jusqu’à empêcher complètement le jeu (par exemple, coincé dans un mur ou un arrêt d’urgence du jeu).
La plupart des bugs sérieux trouvés dans le jeu sont corrigés avec des correctifs.