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classe de caractère

Déterminer les principales compétences des personnages du jeu vidéo. L’appartenance à une profession détermine la gamme de compétences qu’un héros donné peut maîtriser, et dans de nombreux cas également les objets (y compris les armes et les armures) qu’il peut utiliser, et même son apparence.

La sélection de la classe de personnage est généralement effectuée au stade de la création et ne peut généralement pas être modifiée avant la fin du jeu. Dans certains jeux, basés par exemple sur la mécanique D&D, il est permis de combiner plusieurs professions (à deux et à plusieurs classes), ce qui, cependant, est généralement associé à diverses limitations. D’autres jeux, à leur tour, se concentrent sur le soi-disant un système de développement sans classe, où au cours du jeu, le personnage acquiert et développe librement des compétences individuelles, sans être limité à un ensemble spécifique.

classe de caractère
La profession détermine le plus souvent le style du jeu, y compris le rôle que le personnage jouera dans l’équipe. Par exemple, Templar dans The Elder Scrolls Online (2014) est bon pour arrêter les ennemis.

Presque toujours, les classes de personnages sont visuellement et sémantiquement adaptées aux réalités du jeu. Par conséquent, dans les mondes fantastiques, vous pouvez rencontrer des barbares et des mages, et dans le cyberpunk, des ingénieurs et des hackers. L’appartenance à certaines professions peut également affecter le déroulement de l’intrigue et l’attitude des PNJ ou déterminer l’accès à certains lieux et quêtes.