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contrôleur de mouvement

Un appareil électronique conçu pour contrôler les jeux vidéo. L’utilisation du contrôleur de mouvement nécessite que le joueur soit physiquement actif bien au-delà d’appuyer sur les touches d’une manette de jeu standard.

Les contrôleurs de mouvement diffèrent en termes de conception et de méthode d’utilisation. En termes simples, ils peuvent être divisés en appareils conçus pour être tenus en main (par exemple Wii Remote, GamePad) et actionnés par des gestes (par exemple Kinect). Dans le premier cas, le mécanisme de fonctionnement repose sur l’utilisation de capteurs mesurant par exemple l’inclinaison et l’accélération. Dans le second, le composant de base est une webcam 3D spéciale, dont le logiciel interprète en temps réel les mouvements du joueur dans l’espace.

Les contrôleurs de mouvement sont principalement utilisés dans les jeux d’arcade, sociaux, logiques, sportifs et d’entraînement personnel. Dans de nombreux cas, ils offrent également des fonctions supplémentaires, telles que la possibilité de contrôler le multimédia stocké sur le disque dur d’un ordinateur ou d’une console.