Coup critique – terme dérivé des règles des systèmes de jeu de rôle traditionnels avec des mécanismes de combat basés sur un élément aléatoire (par exemple, un jet de dé). Les chances de marquer ou de subir un coup critique sont généralement faibles (moins de 10%) et dépendent de la chance plutôt que de l’habileté du joueur. Cependant, il est souvent possible de modifier cette probabilité, par exemple en enseignant au personnage une compétence ou en utilisant une arme avec les paramètres appropriés.
Les effets d’un coup critique sont significativement plus élevés que les coups standards. Il peut s’agir d’augmenter plusieurs fois les dégâts, d’endommager des parties du corps du personnage ou de l’étourdir.
