Matériel qui complète le jeu existant avec de nouveaux composants (par exemple, des campagnes, des missions, des personnages, des objets, des lieux, des cartes multijoueurs, des modes de jeu supplémentaires). Les modules complémentaires ne modifient généralement pas les mécanismes de jeu de base, et les changements introduits à cet égard ne visent qu’à améliorer l’équilibre du jeu.
Le contenu substantiel de l’extension, la forme de publication et le prix dépendent de la politique du producteur / éditeur. Dans le passé, il était courant d’émettre des modules complémentaires sur un support optique distinct. Actuellement, ce formulaire est réservé uniquement aux plus grandes extensions de la production AAA, et dans d’autres cas, la distribution presque exclusivement électronique est utilisée, ce qui permet, entre autres, rejets de matériaux plus fréquents. Une forme relativement rare, à son tour, sont les extensions autonomes (par exemple Disciples III: Resurrection – Hordes of the Undead), qui ne nécessitent pas le jeu de base.