La zone d’affichage utilisée par l’application de jeu vidéo. Dans la plupart des jeux, le paramètre par défaut est de générer l’image en mode plein écran. Certains, cependant, permettent également d’exécuter l’application dans une fenêtre, n’occupant qu’une partie de la zone moniteur / TV.
Les consoles portables, équipées de deux écrans (par exemple Nintendo 3DS), ont introduit une division entre les écrans de jeu principaux et supplémentaires. Dans ce cas, un écran affiche généralement une image illustrant le déroulement du jeu et l’autre est utilisé pour présenter des informations sur les héros, les cartes ou – si l’écran est tactile – le contrôle des personnages.