Éditeur – la société responsable de la mise sur le marché d’un jeu vidéo. Dans le cas des grandes productions (jeux des catégories AA et AAA), l’éditeur est généralement une entité commerciale spécialisée dans ce domaine et disposant d’un bagage financier et marketing approprié.
La répartition des responsabilités entre le producteur et l’éditeur varie, en fonction des conditions dans lesquelles la coopération a lieu (par exemple, les questions de droits de marque). En général, l’éditeur s’occupe de la partie commerciale du projet. Il est chargé, entre autres, de couvrir les coûts de création du jeu, de sa transformation en produit physique (pressage sur support optique, emballage, etc.), des contacts commerciaux avec les réseaux de vente et de la mise en œuvre d’une campagne d’information et de publicité.
Le développement de la distribution numérique et l’émergence des plateformes de crowdfunding (par exemple, Kickstarter) ont facilité la prise en charge des compétences d’édition par des développeurs indépendants. Par conséquent, un grand pourcentage de jeux sont publiés sur le marché sans l’intervention d’un éditeur distinct. D’autre part, les coûts associés à la production de titres à gros budget nécessitent l’implication d’énormes ressources, dont seuls les grands éditeurs disposent.