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fatalité

Une sorte de coup spécial, extrêmement brutal, qui est l’aboutissement d’un duel dans les jeux de combat de la série Mortal Kombat. Cet élément est devenu la marque de fabrique de la marque, soulignant que son groupe cible est constitué de destinataires plus âgés.

Produire de la fatalité demande au joueur de réagir rapidement (cela n’est possible qu’après les mots du narrateur “l’achèvent”), la combinaison appropriée de coups, et le positionnement du personnage à la bonne distance de l’adversaire vaincu.

Dans les parties ultérieures de la série Mortal Kombat, de nombreuses variétés de fatalité sont apparues, notamment: l’animalité (se transformer en animal et déchirer l’adversaire), la miséricorde (faire preuve de miséricorde), la babalité (transformer un rival vaincu en un bébé qui pleure), la brutalité (un série de coups rapides menant à une explosion) de l’adversaire), l’amitié (un geste d’amitié envers le vaincu), le hara-kiri (le suicide du vaincu), la fatalité scénique (fatalité affectée à un décor donné), ainsi que kreate-a-fatality (la capacité de créer votre propre coup fatal).