FMV est une abréviation du terme anglais Full Motion Video, signifiant un film (dessin animé ou réalisé avec des acteurs) ou une animation informatique pré-rendue utilisée dans un jeu vidéo. Du fait que les matériaux précédemment enregistrés ne sont lus que, le joueur n’a aucune influence directe sur le déroulement des événements qui y sont présentés.
Lors de l’utilisation de la technique FMV, les soi-disant cinématiques, c’est-à-dire les cinématiques présentant les fils d’intrigue suivants, sont le plus souvent créées. Cependant, il existe aussi des jeux entièrement basés sur la FMV – on parle principalement de jeux d’aventure dans lesquels le rôle du joueur se limite à prendre des décisions à des moments précis ou à participer aux événements dits Quick Time – des mini-jeux consistant à appuyer sur certains boutons à un moment donné. En fonction des actions du joueur (succès ou échec, ainsi que ses choix), des parties ultérieures du matériel ou d’autres versions du même coup sont jouées. Pour cette raison, les productions de ce type sont souvent simplement appelées films interactifs.
Les décisions prises par le joueur conduisent souvent à des fins différentes, c’est pourquoi de nombreuses positions de ce type sont caractérisées par une valeur élevée de la soi-disant rejouabilité.
Le pic de popularité des jeux FMV a eu lieu dans les années 1980 et 1990, principalement en raison de la vulgarisation des disques laser – des supports capables de stocker plus de données que leurs concurrents d’alors sous la forme de cartouches, de cassettes et de disquettes, tout en maintenant la haute qualité de la vidéo. matériel stocké sur eux. Actuellement, les solutions développées pour les besoins des jeux FMV sont principalement utilisées par les jeux d’aventure narratifs.