Une zone sombre, donc invisible pour le joueur, sur la carte du jeu, cachant des zones et des lieux qui n’ont pas encore été visités ou qui ne sont pas sous son contrôle. Fog of War apparaît le plus souvent dans les jeux de stratégie et cRPG.
Le terme est emprunté à un dictionnaire militaire où il se réfère à l’ignorance des nombres, des emplacements et des intentions des forces ennemies. Il en va de même dans le cas des jeux vidéo, car FOW cache généralement les actions de l’intelligence artificielle informatique.
Le moyen de dissiper le brouillard de la guerre est généralement d’explorer la zone en utilisant les unités du joueur ou le personnage qu’il contrôle (voyages, accomplissement de missions). Le développement de Fog of War peut être permanent ou temporaire.