Intégré à certains contrôleurs de jeu (volants, manettes de jeu, manettes de jeu et même souris informatiques spécialisées), un système de mécanismes responsables des vibrations et des chocs de l’appareil. La tâche de Force Feedback est de fournir au joueur des stimuli tactiles supplémentaires, augmentant ainsi le réalisme du jeu. Cette technologie est le plus souvent utilisée dans les jeux de course et les simulateurs, ainsi que dans les jeux d’action. En règle générale, les joueurs peuvent également ajuster la force de la vibration à leurs propres préférences.
Le système Force Feedback a été utilisé pour la première fois en 1976 par Sega dans le jeu de course automatique Moto-Cross.