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frag

Dans les jeux FPS, c’est un terme qui fait référence à l’élimination d’un adversaire et à l’obtention d’un point compté pour le résultat du jeu. Le terme est apparu pour la première fois dans le jeu Doom (1993) par id Software, remplaçant le mot marqué négativement «tuer» (d’autant plus que la mort d’un personnage dans le jeu est généralement temporaire, suivie de sa réapparition).

Les frags sont le plus souvent utilisés dans les jeux multijoueurs. Le score peut varier en fonction de la variante du jeu. En général, pour éliminer un adversaire, un joueur reçoit 1 frag, et pour avoir causé la mort de son propre héros ou tué l’un des membres de son équipe, -1 frag est attribué.