gamepad
Un type de contrôleur utilisé pour contrôler les jeux vidéo, populaire surtout chez les utilisateurs de consoles. Il est conçu pour être tenu et utilisé avec les deux mains. Le joueur manipule les objets ou contrôle les personnages du jeu à l’aide de ses pouces et de son index, ou en déplaçant le gamepad (en l’inclinant, par exemple).
Les modèles plus anciens ne disposaient que de ce que l’on appelle la croix directionnelle, qui est un manipulateur à quatre directions (ressemblant à une croix directionnelle en apparence), et de quelques boutons (généralement quatre) qui remplissaient différentes fonctions dans chaque jeu (par exemple, tir, changement d’arme, rechargement, pause, sortie du menu). Les pads d’aujourd’hui sont dotés de boutons analogiques (une sorte de joystick miniature) ou de pavés tactiles, ainsi que de mécanismes chargés de générer des chocs et des vibrations (retour de force) et d’une connexion sans fil. Dans certains cas, le contrôleur peut également utiliser, par exemple, un gyroscope interne et des capteurs responsables de la détection des mouvements (par exemple, la télécommande Wii).
La construction et le fonctionnement du pad définissent dans une large mesure la possibilité d’utilisation dans les jeux. Les dispositifs de ce type fonctionnent très bien, par exemple dans les jeux de sport et d’arcade, mais le contrôle dans les jeux de stratégie, par exemple, peut être très difficile dans ce cas.