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graphiques en deux dimensions

Le modèle traditionnel de l’infographie, dans lequel l’image est décrite à l’aide de figures géométriques (objets), composées d’éléments appelés «primitifs». Dans les graphiques bidimensionnels, chaque objet a ses propres coordonnées et les attributs qui le définissent, tels que: couleur de remplissage, dégradé, degré de transparence ou épaisseur de ligne.

Les graphiques 2D sont divisés en graphiques vectoriels évolutifs et en graphiques bitmap non évolutifs. Sa création peut se faire à l’aide d’ordinateurs ou en utilisant des techniques de dessin traditionnelles. Les images générées sont statiques et les animations sont plates.

graphiques en deux dimensions
Les graphiques 2D n’ont pas besoin d’être simples et d’avoir une quantité négligeable de détails; Ori and the Blind Forest présente un décor en deux dimensions d’une beauté exceptionnelle

Un cas particulier des graphiques 2D dans les jeux vidéo est le soi-disant projection isométrique. En présentant des objets à l’écran pivotés à un angle de 45 degrés et sans appliquer de perspective, vous créez l’illusion d’une image en trois dimensions. Cette technique a été largement utilisée dans les jeux de rôle et de stratégie dans les années 90 du siècle dernier.