La méthode de division du plateau de jeu en zones de taille égale – des champs. La solution a été tirée des jeux de société traditionnels (par exemple, les échecs et les dames) et est principalement utilisée dans les jeux stratégiques, logiques et cRPG. Les champs de la grille sont généralement quadruples (carrés, losanges) ou hexagones (hexagones). Les premiers permettent, par exemple, un cadre naturel des bâtiments sur le plateau, tandis que les seconds ont des distances égales par rapport aux champs adjacents, grâce auxquels ils sont parfaits pour déplacer avec précision des unités et des personnages. Certains jeux, comme Fallout (1997), utilisent également une double grille – séparée pour les objets (bâtiments, éléments environnementaux, etc.) et le mouvement des héros.
La grille peut être visible – avec des limites de champ clairement marquées – ou masquée. Souvent, le joueur décide d’afficher ou non la grille dans les paramètres du jeu.