En informatique, il s’agit d’un domaine de recherche qui consiste à découvrir les règles régissant les comportements humains intelligents, à construire leurs modèles formels et, par conséquent, à créer des simulations informatiques de ces comportements. Dans les jeux vidéo, le terme intelligence artificielle est compris comme un modèle de comportement des personnages, qui est contrôlé par l’ordinateur.
La qualité des scripts IA a un double sens. Tout d’abord, les actions menées par l’intelligence artificielle (par exemple les mouvements de l’adversaire) doivent être un défi pour le joueur, mais ne pas dépasser ses capacités. Certains jeux vous permettent de changer le niveau de l’IA, ce qui rend le jeu plus facile ou plus difficile. Un grand défi pour les développeurs de jeux est généralement de créer des algorithmes d’apprentissage en intelligence artificielle, et ainsi de s’adapter aux stratégies les plus souvent utilisées par le joueur.
La deuxième tâche de l’IA est de donner vie au monde du jeu. Si les PNJ contrôlés par ordinateur se comportent d’une manière similaire aux humains (par exemple, ils peuvent s’offenser, réagir à divers stimuli de l’environnement, utiliser diverses tactiques au combat), le joueur a une meilleure impression de la réalité des événements présentés.
La diligence avec laquelle l’intelligence artificielle a été préparée dans le jeu a souvent un impact décisif sur la façon dont le mode de jeu solo est évalué.