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jeu d’artillerie

Les jeux d’artillerie sont des productions dans lesquelles les joueurs se tirent dessus ou se battent avec l’intelligence artificielle. Une caractéristique de ce type de position est la nécessité de déterminer les valeurs des paramètres influençant la trajectoire du missile avant de tirer un coup; il s’agit de la force et de l’angle auxquels le projectile sera tiré. De plus, vous devez souvent faire attention aux facteurs externes, tels que le vent.

Les cibles se trouvent généralement derrière des obstacles de terrain, les tirs doivent donc être tirés de manière à ce que les projectiles se déplacent le long de la parabole. Les jeux d’artillerie se jouent principalement en mode tour par tour.

jeu d'artillerie
La série Worms est l’un des jeux d’artillerie les plus populaires; sur la photo – Worms Armageddon de 1999.

Les jeux d’artillerie ont été parmi les premiers jeux vidéo; le précurseur du genre est Artillery de 1976 par Mike Forman. La première production de ce type avec des graphismes simples, également intitulée Artillerie, a frappé les ordinateurs Apple II en 1980. Au fil du temps, les jeux d’artillerie se sont progressivement développés, s’enrichissant d’éléments empruntés à d’autres genres: Tank Wars à partir de 1990 a permis l’achat d’armes et des batailles avec de nombreux adversaires; en 1994, le jeu Worms, créé par Team17, a eu sa première, dans lequel les vers de titre pouvaient se déplacer sur le champ de bataille comme dans les plates-formes; en 2009, alors qu’Angry Birds a fait ses débuts avec une popularité record.