Un genre de jeu vidéo dans lequel les voitures et toutes sortes de véhicules motorisés (par exemple les motos et les quads) jouent les rôles principaux. L’essence du plaisir dans les jeux de course est la capacité de jouer le rôle d’un pilote et de participer à divers types de courses, ainsi que de découvrir divers aspects de ce style de vie. Contrairement aux simulations, dans ce type de productions, l’accent est principalement mis sur la spectaculaire et l’expérience de jeu émotionnelle, et non sur le réalisme.
Dans les jeux de voiture tels que Gran Turismo Sport, le plaisir n’est pas seulement de conduire des voitures de luxe, mais aussi de vivre un style de vie spécifique.
Les jeux de course incluent ceux dont l’action se déroule sur des pistes (par exemple Need for Speed: Shift) et dans le monde ouvert (par exemple Test Drive: Unlimited). Dans certains cas, les joueurs peuvent déterminer eux-mêmes la manière de présenter les événements qui leur convient le mieux – du point de vue du conducteur (FPP – caméra située à l’intérieur du véhicule, à hauteur du visage du conducteur) ou du point de vue de la troisième personne (TPP – caméra derrière ou au-dessus de la voiture, sur le capot), sur le pare-chocs, sur le côté, etc.).
De nombreux jeux de voiture combinent arcade, aventure et même des éléments stratégiques (managériaux) et cRPG (développement de pilotes, réglage et modernisation de véhicules). Du point de vue des joueurs, le modèle de physique de conduite utilisé par les développeurs est d’une importance capitale. Le dénominateur commun de tous les jeux de ce genre est la capacité de rivaliser avec l’intelligence artificielle informatique ou des adversaires vivants.