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jeu de plateforme

Une variante de jeux d’arcade dans laquelle le personnage contrôlé par le joueur traverse le monde du jeu, naviguant sur des plates-formes à plusieurs niveaux (par exemple, des couloirs, des nuages, des rochers, des tunnels souterrains). Le passage de la planche nécessite de fréquents sauts, courses, escalades, franchissement d’obstacles, etc. Une difficulté supplémentaire peut être des pièges ou des ennemis, qu’il faut éviter ou neutraliser.

jeu de plateforme
Sauter de plate-forme, collecter des objets et éviter les pièges et les ennemis sont les éléments essentiels des jeux de plate-forme comme Super Mario Bros. (1985).

Dans le jeu de plateforme classique, l’action du jeu est montrée du point de vue de la troisième personne (TPP) et avec une prise de vue statique de la caméra, observant les actions du héros de côté. Un exemple de cela peut être des titres tels que Super Mario Bros. (1985) et Prince of Persia (1989). Parallèlement aux progrès technologiques, la troisième dimension est également entrée dans le genre des jeux de plateforme. Dans ce cas, la caméra est le plus souvent placée derrière le dos du personnage principal (par exemple Rayman 2: The Great Escape). Une synthèse spécifique des deux approches est la vue 2.5D, qui combine des graphiques en trois dimensions avec une vue latérale traditionnelle (par exemple dans Rush’N Attack: Ex-Patriot).

Exemples de plateformes: Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake, série Rayman, série Super Mario Bros.