Une variété de jeux d’adresse où le sens du rythme est le plus important. Comme dans les événements dits Quick Time, le gameplay dans les productions de ce type consiste à appuyer sur des boutons spécifiques à un moment précis et au rythme de la musique jouée. Nos actions se reflètent le plus souvent dans le nombre de points marqués ou dans le succès des actions entreprises par le personnage contrôlé. En raison des hypothèses simples du jeu, les productions de ce type se concentrent souvent sur le plaisir multijoueur.
Selon les spécificités d’un titre spécifique, nous pouvons faire fonctionner le jeu de rythme avec un pad, une souris et un clavier ou des accessoires dédiés, tels que des tapis de danse ou des contrôleurs imitant des instruments de musique spécifiques – batterie, guitare ou console.
Il est largement admis que la production qui a popularisé le genre de jeu de rythme était PaRappa the Rapper, sorti en 1996. Au fil des ans, le genre a évolué et ses éléments ont trouvé leur place dans d’autres types de jeux. L’un des exemples les plus intéressants de l’utilisation créative de la mécanique caractéristique des jeux de rythme est le titre Crypt of the Necrodancer, un représentant du genre roguelike.