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jouabilité

Un indicateur subjectif de l’attractivité d’un jeu vidéo du point de vue du joueur et l’un des critères de base pour évaluer un titre donné. Le jouabilité se compose de toutes les impressions liées, entre autres, avec l’intrigue, les personnages, les quêtes et les mécanismes de jeu. Contrairement aux graphismes ou au son, ce paramètre est généralement intemporel – le jeu peut devenir obsolète en termes de technologie, ce qui ne réduit cependant pas le plaisir de jouer.

jouabilité
La jouabilité élevée rend certains jeux cultes, comme Fallout 2 (1998).