Un service basé sur les principes du cloud computing qui rend le jeu disponible sous la forme d’un flux de données envoyé via Internet. Dans les hypothèses, jouer dans le cloud permet au joueur d’acheter un accès temporaire au titre sélectionné et réduit la nécessité d’utiliser un équipement informatique qui répond aux exigences du bon fonctionnement du jeu.
Le jeu fonctionne sur un ordinateur puissant (ou en fait un cluster de serveurs) administré par le fournisseur de services. Les données contenant l’image et le son sont converties et transmises au destinataire à l’aide d’une application spéciale installée sur un PC, une tablette, un smartphone ou une console dédiée. Une connexion Internet avec une bande passante d’au moins 5 Mb / s est requise.