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Lieu

Lieu

L’endroit le plus courant dans un jeu vidéo, marqué sur une carte et facilement distinguable des autres endroits, qui peut être atteint par les personnages/unités du joueur. Il existe généralement deux types de lieux : les lieux ouverts, qui font partie d’une zone plus vaste (par exemple, une route, une forêt, une ville, un désert) et les lieux fermés (donjon, habitation, entrepôt, base militaire, etc.), qui sont des zones distinctes. Auparavant, le passage d’un lieu à l’autre s’accompagnait d’un écran de chargement, mais aujourd’hui, les développeurs ont essayé de faire en sorte que le passage d’un lieu à l’autre soit transparent.

L’accès à certains endroits du jeu peut dépendre du déroulement de l’histoire ou de la satisfaction de certaines exigences (par exemple, exercer la profession appropriée).