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l’interactivité

Dans les jeux vidéo, c’est la capacité d’interagir avec le joueur (ou le personnage qu’il contrôle) et le monde du jeu. L’interactivité est une caractéristique constitutive du jeu en tant que tel – priver le joueur de la possibilité de modifier l’état du jeu en fait non plus un jeu, mais une forme de spectacle. Dans les formes les plus courantes, l’interactivité se traduit, entre autres, par aux réactions des héros indépendants, la possibilité de façonner l’environnement (à la fois la création et la destruction), le sentiment de perpétration d’événements (par exemple les conséquences du comportement). L’interaction est également une condition préalable à l’immersion, c’est-à-dire au sentiment d’être «immergé» dans un environnement virtuel.

l'interactivité
La capacité d’interagir avec l’environnement est l’une des caractéristiques de la série Fable.

Par définition, les jeux cRPG (ainsi que les dérivés, tels que l’action-RPG), dans lesquels les joueurs peuvent créer et détruire des objets, parler avec des PNJ, échanger, mariages virtuels, rejoindre diverses guildes, etc., sont très interactifs.