Lootbox
Une boîte contenant un objet (ou des objets) à utiliser dans le jeu. Les Lootbox peuvent être reçues en échange d’une progression dans le jeu et achetées avec de l’argent virtuel ou réel (dans le cadre de microtransactions), et leur contenu est aléatoire – le joueur ne sait pas ce que contient la boîte avant de l’ouvrir.
Les Lootboxes peuvent contenir des objets cosmétiques (et n’ont donc aucun effet sur le gameplay), ainsi que des équipements tels que des armes ou des armures, qui donnent à leur propriétaire un avantage sur les autres. Leur contenu est généralement différencié par leur degré de rareté.
Au début, les lootboxes se trouvaient principalement dans les productions distribuées dans un modèle free-to-play avec des micropaiements optionnels. Avec le temps, cependant, les loot boxes ont commencé à apparaître dans les titres AAA avec des jeux multijoueurs. Actuellement, ils sont aussi de plus en plus courants dans les titres développés dans l’optique d’un mode solo.
La popularité croissante des lootboxes, qui rapportent de plus en plus aux développeurs et aux éditeurs, pousse certains à mettre en place des mécanismes de type “pay-to-win”. Dans le cas des articles vendus au prix fort, ces derniers ont fait l’objet de nombreuses controverses, et le phénomène a pris un tour plus grave en 2017. En raison du mécontentement croissant des joueurs et du soupçon que les “loot boxes” devraient être soumises à la réglementation des jeux d’argent, la question est suivie de plus en plus attentivement par les organisations gouvernementales du monde entier.