Looter slasher
Une variante des slashers, qui a émergé sur la vague de popularité du genre looter shooter. Dans les jeux de pillage, l’obtention d’un équipement de plus en plus performant est aussi importante que l’élimination spectaculaire de hordes d’ennemis. L’action dans les productions de ce genre peut être présentée du point de vue de la troisième personne (TPP) ou des yeux du protagoniste (FPP). Ils permettent de jouer à la fois en solo et en multijoueur.
Dans Looter Slashers, le butin est choisi au hasard, et nous le trouvons dans l’univers du jeu, le prenons sur les adversaires vaincus ou le recevons comme récompense pour avoir accompli des tâches. Il comprend des armes de plus en plus puissantes, ainsi que des éléments d’armure pour notre personnage et d’autres objets utiles qui augmentent son potentiel de combat. Cependant, la possibilité de l’utiliser en combat peut être limitée par le niveau du héros ou sa profession.
L’obtention d’un butin de plus en plus intéressant incite les joueurs à rejouer les parties déjà terminées du looter slasher ou à y revenir après la sortie de la mise à jour introduisant de nouveaux défis et de nouvelles récompenses.

Le premier titre à utiliser le terme looter slasher était Godfall en 2020. Il est intéressant de noter que Gearbox Publishing, la branche d’édition de Gearbox Software, dont l’énorme succès fut Borderlands, considéré comme le premier looter shooter, était derrière sa sortie.