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Mob

Mob

Terme utilisé principalement dans les MMORPG qui proposent des variantes de jeu PvE pour désigner un ennemi contrôlé par une intelligence artificielle. Les monstres diffèrent des personnages neutres en ce sens qu’ils apparaissent dans le jeu principalement pour être tués par le joueur, qui reçoit des points d’expérience ou du butin en retour. Il n’est donc pas possible de leur parler, et encore moins de faire du commerce avec eux ou d’accomplir des tâches pour eux.

De plus, les monstres apparaissent souvent en groupe et n’ont pas de nom unique (à l’exception des boss, qui sont un type particulier de monstres, ou des adversaires, dont la défaite est le but de la mission). Il convient de noter qu’ils peuvent être agressifs tant envers le joueur qu’envers les autres PNJ, et même les autres mobs.

Mob
Vaincre certains des monstres qui peuplent le monde de The Elder Scrolls Online : Morrowind peut être un défi, même pour un duo de joueurs.

Le terme « mob » a été utilisé pour la première fois par Richard Bartle dans une production de Multi-User Dungeon (MUD) appelée MUD1. Il s’agit d’un objet qui peut se déplacer seul, et c’est l’abréviation de « Mobile Object Block ».