Monde du jeu – une réalité fictive créée pour les besoins du jeu, dans laquelle des événements se déroulent avec la participation du protagoniste contrôlé par le joueur. L’univers du jeu comprend à la fois les lieux visités pendant le jeu et les personnages qui les habitent, ainsi que les relations entre eux.
Les univers de jeu des jeux vidéo modernes peuvent être divisés en fonction de leur conception. Les mondes fermés sont relativement les plus faciles à créer, et les plus adaptés aux jeux dont le scénario est linéaire. À l’inverse, les mondes ouverts offrent au joueur une liberté d’exploration presque illimitée (sans être interrompu par des écrans de chargement) et une multitude d’activités à réaliser ; ils vont généralement de pair avec le modèle de gameplay sandbox. Les mondes semi-ouverts sont un compromis entre ces deux voies. Dans les jeux qui en proposent, les protagonistes se retrouvent dans de vastes lieux centraux, qu’ils peuvent explorer librement, tandis que l’accomplissement de tâches scénaristiques ultérieures ouvre l’accès à de nouveaux lieux.
La richesse de l’univers de jeu est généralement mesurée en fonction de la variété des éléments qu’il contient (par exemple, les lieux, les PNJ, les ennemis, le scénario). Elle est particulièrement importante dans les jeux bac à sable, où les joueurs doivent avoir une grande liberté d’action. Par conséquent, les développeurs décident souvent de construire de vastes terrains avec un grand nombre de PNJ, de lieux à visiter et d’événements connexes.