multijoueur
Terme utilisé pour désigner un jeu auquel participent deux ou plusieurs joueurs sur un réseau informatique (généralement Internet ou LAN). Un jeu en réseau peut être un produit distinct conçu uniquement pour le jeu multijoueur sur un réseau (par exemple, un jeu MMO), ou une variante du multijoueur (à côté, par exemple, d’un siège chaud).
Le jeu en ligne peut être compétitif (les joueurs s’affrontent) ou coopératif (les joueurs travaillent ensemble), également divisé en équipes. Dans le cas du jeu compétitif, plusieurs options sont souvent proposées, notamment CTF, assaut et deathmatch (par exemple, dans Unreal Tournament 2004). La coopération, quant à elle, peut permettre à un autre joueur de participer à la campagne solo (par exemple, dans Call of Duty : Black Ops).
Z D’un point de vue technologique, un jeu en réseau est basé sur la communication entre un serveur, où se déroule le jeu, et des terminaux (ordinateur, console, téléphone, etc.), grâce auxquels les joueurs contrôlent les actions de leurs personnages (factions, unités, véhicules, etc.).