narration environnementale
Un style narratif dans les jeux vidéo dans lequel les informations sur les événements dans l’univers du jeu ne sont pas transmises directement par le biais de dialogues ou de textes dispersés dans l’univers du jeu. Au lieu de cela, le joueur doit deviner ce qui s’est passé dans un lieu donné en observant attentivement les éléments de l’environnement.
La narration environnementale permet de présenter à la fois les fils de l’intrigue et la situation dans laquelle se trouve le personnage du joueur à un moment donné. Ce mode de narration est réalisé à la fois par la sphère visuelle du jeu (par exemple par l’apparence du lieu, l’état ou le placement de certains objets), et par la couche sonore.

En raison de sa spécificité et du fait que son utilisation nécessite le développement d’environnements détaillés, la narration environnementale a pris une importance croissante au fur et à mesure du développement de l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo. Actuellement, cette forme de narration est principalement utilisée dans les jeux d’action, les jeux d’aventure (notamment les simulateurs de marche) et les RPG, bien qu’elle apparaisse également dans d’autres genres.