niveau de difficulté
Le degré de complexité du gameplay. Le plus souvent, les développeurs de jeux permettent aux joueurs de choisir parmi plusieurs niveaux de difficulté, en fonction des préférences et des compétences de chacun. Les options standard sont : facile, moyen et difficile. Parfois, cependant, il y a des niveaux intermédiaires ou hors normes (comme Nightmare ! dans Doom II).
Le niveau de difficulté est généralement lié à des éléments tels que le nombre de points de vie du personnage du joueur, le nombre d’ennemis et leur force et endurance, les limites de temps ou la complexité des énigmes logiques. Le réglage le plus élevé est généralement réservé aux joueurs les plus avancés et les plus acharnés. Dans certains jeux, principalement les RPG, il existe également un niveau de difficulté spécial “histoire”, conçu pour les joueurs qui apprécient de découvrir l’histoire elle-même, sans avoir à prêter beaucoup d’attention aux éléments de combat ou de QTE.
Remarque : dans certains jeux, il existe un mécanisme de difficulté croissante. Il permet d’ajuster la complexité du jeu en fonction des réalisations du joueur (par exemple, le niveau de développement actuel du personnage principal).