prérendu
Processus consistant à créer des graphiques en trois dimensions à l’aide d’ordinateurs ultra-performants, puis à les enregistrer sous forme de films ou d’images statiques pouvant être affichés sur du matériel informatique beaucoup plus faible.
Le prérendu dans les jeux vidéo était couramment utilisé à une époque où les consoles de salon et les ordinateurs personnels ne disposaient pas de cartes graphiques puissantes capables de restituer des graphiques 3D en temps réel. Aujourd’hui, cette technique est utilisée à une échelle beaucoup plus réduite, par exemple pour des inserts cinématographiques ou des arrière-plans pré-rendus.