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Réalité virtuelle

réalité virtuelle

Une image de la réalité artificielle créée à l’aide de la technologie informatique – objets, personnages, espaces et événements n’existant que dans la mémoire de l’ordinateur. Le précurseur de la réalité virtuelle est un artiste et informaticien américain, Myron W. Krueger, mais le terme lui-même a été proposé par le futurologue Jaron Lanier.

Dans les jeux vidéo, la réalité virtuelle est la réalité de l’univers du jeu, c’est-à-dire l’image d’un monde qui n’existe pas dans la réalité, ainsi que toutes les sensations visuelles, auditives et tactiles qui l’accompagnent.

Depuis des années, les chercheurs tentent de combiner des éléments de réalité virtuelle et réelle. L’une de ces tentatives est ce que l’on appelle la réalité augmentée (RA), qui est de plus en plus utilisée par les développeurs de jeux vidéo. Il s’agit de copier des images de personnes, de paysages et d’événements réels et de les introduire dans l’univers du jeu. Parmi les exemples de cette approche, citons EyePet (2009) et Reality Fighters (2012).