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rendu

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Dans le domaine des graphiques tridimensionnels, il s’agit du processus d’imagerie (présentation), au cours duquel les informations relatives au modèle d’une scène donnée stockées dans la mémoire de l’ordinateur sont analysées, puis le programme approprié (souvent appelé moteur de rendu) crée une image statique ou une animation en sortie bidimensionnelle.

L’ensemble de l’opération nécessite une grande puissance de calcul, qui est fournie par de puissantes cartes graphiques dotées de modules spécialisés qui soulagent le travail du processeur central de l’ordinateur. Les accélérateurs matériels 3D modernes permettent le rendu d’images tridimensionnelles en temps réel.