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Résolution native

résolution native

La résolution native d’un écran fait référence au nombre exact de pixels qui composent l’affichage. Dans les jeux vidéo, ce terme est utilisé pour décrire le mode graphique de la production ; la meilleure qualité d’image est obtenue lorsque les graphiques sont affichés dans le mode correspondant à la résolution native du téléviseur ou du moniteur.

résolution native
Forza Motorsport 7 a été l’un des premiers titres à être exécuté en résolution native 4K sur la console Xbox One X.

Le sujet de la résolution native est devenu de plus en plus populaire à l’ère des écrans 4K (3840 par 2160 pixels), principalement grâce aux fabricants de PlayStation 4 et Xbox One. Souhaitant en quelque sorte rattraper les progrès technologiques réalisés sur le marché des PC, Microsoft et Sony ont décidé de proposer des versions plus puissantes de leurs consoles, à savoir la PlayStation 4 Pro (qui a fait ses débuts en 2016) et la Xbox One X (qui a fait ses débuts un an plus tard). En théorie, les deux machines étaient censées être capables de faire tourner des jeux en résolution native 4K, mais en pratique, seule la Xbox One X disposait d’une puissance de traitement suffisante pour relever ce défi dans la plupart des titres de l’époque.