Une variante de sauvegarde de l’état du jeu qui vous permet de jouer et de reprendre le jeu sur une plate-forme différente. La fonction est généralement utilisée dans les consoles du même fabricant, mais de plus en plus souvent, elle se trouve également dans les jeux sortis pour consoles et ordinateurs personnels.
Dans la plupart des cas, une connexion Internet est requise pour utiliser la fonction de sauvegarde croisée. Les états de jeu enregistrés sont stockés dans le cloud, nous pouvons donc y accéder à partir de divers appareils.
Le créateur de cette fonctionnalité était Hideo Kojima, l’auteur de la série Metal Gear Solid, qui l’appelait Transfarring. Le terme sauvegarde croisée a été inventé par Sony pour ses initiatives de console PlayStation.