SCUMM – Abréviation de Script Creation Utility for Maniac Mansion, le nom d’un langage de programmation de script développé entre 1987 et 1998 par LucasArts et utilisé dans les jeux d’aventure, notamment : Maniac Mansion (1987), The Secret of Monkey Island (1990) et Sam & Max Hit the Road (1993).
SCUMM était l’un des premiers outils de développement universels, permettant aux développeurs de jeux de créer des lieux, des objets et même des scènes de dialogue sans interférer avec le code source.
La poursuite du développement de SCUMM a été abandonnée en 1998, l’équipe de développement de LucasArts passant au moteur GrimeE, qui utilise le langage de script libre Lua.