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Système de classes

Système de classes – Système de développement du personnage (le plus courant dans les RPG) qui prend en compte les préférences et les limitations résultant de la profession/classe choisie lors de la création du personnage.

Dans les jeux dotés d’un système de classes, le joueur peut développer les compétences du personnage qu’il contrôle dans des directions qui ont été attribuées à une classe particulière (par exemple, ouvrir des serrures pour un voleur, combattre avec différentes armes pour un guerrier). L’apprentissage des autres est impossible ou soumis à des limitations.

Système de classes
Le système de classes de Donjons & Dragons Online (2006) vous permet également de développer des compétences en dehors de votre classe de héros, mais vous devez dépenser plus de points de développement pour le faire.

Le système de classes est aussi généralement associé à des restrictions d’accès à certaines pièces d’équipement, notamment les armes et les armures (par exemple, un mage ne peut pas porter d’armure lourde, un prêtre ne peut pas utiliser d’arme à lame).

L’opposé du système de classes dans les jeux est le système sans classes.