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Test de compétence

Test de compétence – dérivé des RPG sur table, un terme utilisé pour décrire une situation dans laquelle un personnage joueur, afin de résoudre un problème donné d’une manière spécifique, doit passer avec succès un test pour une compétence ou un trait spécifique.

Test de compétence
Les clics de compétences pendant les conversations avec des personnages neutres sont un pain quotidien dans Cyberpunk 2077.

Dans de nombreuses productions, pour réussir un test de compétence, il suffit de posséder une capacité ou une statistique particulière à un certain niveau. Cependant, il existe de nombreux jeux dans lesquels il est également nécessaire de lancer virtuellement les dés (en arrière-plan ou ouvertement) et d’obtenir le résultat souhaité, ce qui introduit un élément de hasard. Dans certaines productions (en fonction du système sur lequel un titre donné est basé et des solutions qui y sont mises en œuvre), les lancers peuvent être répétés jusqu’à ce que l’effet soit atteint. Habituellement, avant le test de compétence, nous recevons des informations sur la valeur d’une compétence ou d’un trait donné qui est nécessaire pour le réussir ; il en va de même pour les résultats des jets de dés virtuels.

Les contrôles de compétences se retrouvent dans les RPG, ainsi que dans certains titres qui contiennent des éléments de RPG. Dans la plupart des cas, on les rencontre lors de conversations avec des personnages neutres, dans lesquelles certains dialogues nous sont bloqués jusqu’à ce que nous développions la compétence requise. En dehors de cela, les contrôles de compétences apparaissent dans les systèmes de combat (ils déterminent les chances de toucher l’ennemi et la quantité de dégâts qu’il subit lors d’une attaque particulière), ainsi que lors de l’exécution de diverses autres activités, comme l’ouverture de serrures, le désarmement de pièges ou le piratage de systèmes informatiques.