De ARC Raiders à Escape From Duckov, les jeux de tir de type « extraction shooters » connaissent actuellement un regain d’intérêt, pour le plus grand bonheur des fans de FPS comme moi. Cependant, parmi toutes les nouveautés dans ce domaine, aucune n’a autant attiré mon attention que Marathon depuis que j’ai joué pour la première fois à sa version alpha il y a plus d’un an. Si vous cherchiez un endroit où télécharger gratuitement le jeu Marathon, vous êtes au bon endroit ! Sous la brève critique du jeu, vous trouverez un lien pour le télécharger.
Dans l’article :
Même malgré les derniers résultats mitigés de Bungie, l’idée de combiner un deathmatch avec un jeu de tir d’extraction m’a toujours semblé géniale. Ce concept incroyable semble fonctionner aussi bien que je l’espérais, avec un gameplay absolument excellent, des personnages et un scénario intéressants, et un système de collecte de butin très addictif. Il est difficile de dire si tout cela résistera à l’épreuve du temps, mais le temps passé à jouer m’a donné envie d’en découvrir davantage.
Le style du studio Bungie préservé
J’ai toujours eu du mal à décrire ce qui rend les jeux de tir de Bungie si bons, mais quoi que ce soit, Marathon l’a. C’est peut-être la musicalité délibérée des armes, comme le claquement sec d’un coup de fusil, le son métallique de la gâchette ou ces incroyables impacts sourds lorsque vous touchez votre cible. Peut-être est-ce le recul rythmique, avec les fusils à impulsion qui battent comme un cœur et les canons à main qui rebondissent de manière théâtrale. Peut-être est-ce la façon dont le monde réagit à vos tirs, avec des boucliers qui craquent et se brisent et des PNJ ennemis qui titubent sur place lorsque vous les criblez de balles.
Peut-être s’agit-il de caractéristiques invisibles, telles que le magnétisme presque parfaitement réglé des projectiles et la vitesse affinée des balles, qui, ensemble, vous font vous sentir un peu meilleur que vous ne l’êtes en réalité. Un ancien développeur de Bungie m’a dit un jour que le secret pour créer un excellent jeu de tir était de créer quatre secondes de gameplay qui semblent parfaites, puis de répéter ces quatre secondes autant de fois que possible. Je ne sais pas si c’est toujours la philosophie de l’équipe actuelle, mais en tout cas, il semble qu’ils y soient vraiment parvenus.
Quelques problèmes de gameplay
Compte tenu du gameplay de classe mondiale que j’attends de Bungie, il n’est pas surprenant que certains des défauts que j’associe à eux aient été transférés à Marathon, et comme d’habitude, des problèmes de géométrie apparaissent. Qu’il s’agisse de rester coincé dans des éléments de l’environnement qui ne devraient pas me gêner ou d’escalader de manière assez précaire, je me retrouve une fois de plus à crier dans les moments particulièrement tendus, lorsque mon personnage ne parvient pas à escalader une corniche pour la troisième fois consécutive et que mes coéquipiers souffrent d’une embuscade sans moi.
Dans l’ensemble, les déplacements peuvent parfois être un peu frustrants, par exemple lorsque vous subissez des blessures graves après une chute d’une hauteur assez modérée et que vous devez constamment surveiller l’indicateur de « chaleur » (en fait, un indicateur d’endurance) pour ne pas surchauffer et devenir un poids mort pendant un certain temps. D’une certaine manière, ces limitations constituent des obstacles intéressants à surmonter, obligeant le joueur à aborder les environnements verticaux (en particulier pendant les combats) avec la plus grande prudence ou à réfléchir à la distance qu’il parcourt afin d’éviter la surchauffe et de rester indétectable par les troupes ennemies. Cependant, elles peuvent aussi être quelque peu irritantes, surtout lorsqu’elles sont associées à un terrain accidenté qui peut rendre difficile la collecte de butin et le tir.
Avant tout, le PvP
En tant qu’amateur de PvP, l’un des aspects les plus rafraîchissants de Marathon est à quel point il s’éloigne de l’énergie collective et conviviale de la communauté ARC Raiders, qui est plutôt orientée PvE. Ne vous méprenez pas, coopérer avec d’autres joueurs peut être très amusant, mais l’un des principaux inconvénients est que vous ne pouvez pas profiter de l’intensité du PvP, car il est très rare. Dans un jeu comme Marathon, qui met pleinement en valeur les compétences légendaires de Bungie en matière de FPS, je serais assez déçu si les affrontements PvP étaient aussi rares que dans ARC Raiders, car ces fusillades sont sans aucun doute la meilleure partie de chaque match.
La pression exercée par deux équipes qui s’affrontent dans des couloirs claustrophobes et sombres, tout en essayant de se déjouer mutuellement, en fait l’un des affrontements les plus tendus auxquels j’ai jamais participé, et la récompense sous forme de butin que vous obtenez en remportant ces fusillades vaut bien le stress.
Marathon est un jeu de tir de classe mondiale
La caractéristique d’un excellent jeu de tir de type extraction shooter est le sentiment « encore une partie », et cela tient en grande partie au plaisir que procure le jeu à long terme consistant à collecter des butins. Cela dépend à la fois des armes et des gadgets incroyables que l’on peut trouver, et des objets de quête qu’il faut collecter pour débloquer une amélioration ou terminer une mission.
Au cours des premières heures de jeu, j’étais complètement scotché à mon écran, parcourant les menus et les arbres complexes pour savoir sur quelle carte je devais jouer pour terminer cette tâche ou obtenir cet objet, puis me lançant dans le combat avec des objectifs précis , pour que tout soit réduit à néant lorsque je suis tombé sur un gang rival et que les éclats ont commencé à voler. Je suis très impressionné par la rapidité avec laquelle le jeu progresse, et même lors de mes tentatives infructueuses, j’ai l’impression d’avoir au moins fait quelques progrès, même si j’ai perdu un butin précieux en cours de route.
On peut parfois se sentir perdu
S’il y a bien une chose qui freine cette progression incroyable, c’est le fait que le début du jeu est assez difficile, car peu d’explications sont fournies. J’ai certainement bénéficié du fait d’avoir déjà joué à de nombreux jeux de tir de type extraction, ainsi que des cours intensifs dispensés par Bungie lors des précédentes sessions de familiarisation, mais malgré cela, il y a encore de nombreux moments où il faut simplement réfléchir à des systèmes plus complexes.
Avec toute une série d’emplacements de mods déroutants à remplir, des menus d’améliorations qui demandent beaucoup de temps à comprendre et, pire encore, des objectifs de mission très mal expliqués dans le monde du jeu, parfois représentés par une simple icône flottante, il faut plusieurs heures de jeu pour maîtriser certaines choses assez basiques.
Ce n’est pas du tout le même niveau d’ambiguïté que dans Escape From Tarkov, et certaines de ces difficultés semblent simplement faire partie de l’ADN des jeux de tir de type « extraction shooter », mais je comprends tout à fait que certaines personnes puissent abandonner Marathon à cause de cela, et ce n’est pas cool.
Hero shooter
Marathon utilise le modèle du hero shooter, avec différentes classes de personnages qui ont des compétences intégrées qui se complètent et plaisent à différents types de joueurs, et c’est un domaine dans lequel ce jeu de tir échoue quelque peu. Bien sûr, vous pouvez devenir invisible ou vous cacher dans un nuage de fumée en tant qu’Assassin agile, ou soigner et ressusciter les autres en tant que personnage de soutien Triage, mais ces archétypes sont pour la plupart des personnages génériques que nous avons déjà vus à maintes reprises et qui sont un peu mieux représentés dans de nombreux autres jeux.
Ne vous méprenez pas, ils ne sont en aucun cas mauvais et je me suis vraiment amusé à les essayer tous pour trouver celui qui me convenait le mieux, mais comparé même aux jeux existants de Bungie, tels que Destiny, où chaque classe a une identité extrêmement unique et un ensemble de compétences intéressantes, Marathon semble un peu décevant.
L’histoire joue un rôle plus important que je ne le pensais
Après chaque mission, je rencontrais une nouvelle faction, j’entendais quelques brèves répliques ou je débloquais de nouvelles informations à lire, et j’étais vraiment intéressé par la découverte de ce monde et de ses habitants. Je n’ai pas eu assez de temps pour m’y plonger, car il est difficile de trouver le temps de lire lorsque vos coéquipiers attendent que la prochaine partie commence, mais l’atmosphère de ces cinématiques et l’esthétique cyberpunk effrayante sont extrêmement intéressantes.
Je veux en savoir plus. J’espère que le rythme de l’intrigue restera aussi rapide et qu’il mènera effectivement à un rebondissement, car Bungie n’est pas toujours très doué pour cela.
Une excellente préparation technique dès le début
Je dois également mentionner à quel point Marathon est beau et fonctionne bien. Je n’ai jamais rencontré de problèmes de connexion, de baisse du nombre d’images par seconde ou d’autres problèmes techniques, ce qui est assez impressionnant pour une version pré-lancement de Server Slam.
Server Slam ne donne pas une image complète, mais le chemin vers le rang 30 du personnage était un avant-goût très prometteur de la première partie de la progression dans le jeu, qui semble être une ascension assez intense jusqu’à la fin. Une fois le jeu Marathon entièrement lancé, je me plongerai dans tous ses aspects et je reviendrai avec une critique définitive lorsque j’aurai vu à quoi ressemble la seconde moitié de cette aventure, dont une partie est cachée derrière les mises à jour prévues qui arriveront dans quelques semaines. Mais pour l’instant, j’ai au moins le sentiment que ce jeu va devenir ma prochaine obsession.
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- Voici le lien pour acheter le jeu : Marathon
- Catégorie : FPS
- Langues : FR/ENG/MULTi


Marathon configuration requise
Configuration minimale :
- Système d’exploitation : Windows 10 64-bit
- Processeur : Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600
- Mémoire vive : 8 GB de mémoire
- Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (4 GB) / Intel Arc A580 (8 GB)
- DirectX : Version 12
Configuration recommandée :
- Système d’exploitation : Windows 10 64-bit
- Processeur : Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3500
- Mémoire vive : 16 GB de mémoire
- Graphiques : NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB) / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB) / Intel Arc A770 (16 GB)
- DirectX : Version 12
