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Sniper Elite 5 – examen. Toujours un Sniper ou peut-être déjà Hitman ? XBOX X / S – examen


La série Hitman a toujours eu une place spéciale dans mon cœur. Et ce n’est pas que je m’amusais beaucoup avec ça il y a de nombreuses années, mais qu’ils aiment la liberté dans leurs jeux. Je n’aime pas être mené par la main. Je veux avoir le choix sur la façon d’aborder le problème auquel je suis confronté. Hitman me l’a donné, même si je dois avouer que dans la dernière trilogie, les créateurs ont parfois gentiment exagéré avec le nombre d’options disponibles. À un moment donné, ils ont commencé à se répéter, et cela a introduit un schéma et une répétabilité, ce que je n’aime pas, après tout. Heureusement, les développeurs responsables de Sniper Elite 5 – le héros de cette revue – savaient où s’arrêter. Qu’est-ce que cela signifie pour le joueur ? Découvrez ci-dessous.

Rebellion est responsable de Sniper Elite 5. Le dernier opus de cette série assez réussie ne s’écarte pas trop de ce que proposaient ses prédécesseurs, mais se concentre en même temps sur des cartes bac à sable plus ouvertes. L’action du jeu nous emmène en France en 1944. Nous avons donc une autre histoire à l’époque de la Seconde Guerre mondiale. Le personnage principal est à nouveau Karl Fairburne. Cette fois, il se dirige vers les côtes bretonnes, et là sa tâche est d’affaiblir le mur de l’Atlantique, c’est-à-dire un système de fortifications qui rend difficile le combat des Alliés. Au cours de cette mission, le protagoniste apprend quelque chose appelé Opération Kraken. Désormais, obtenir plus de détails à ce sujet est notre priorité. Ensuite, nous devons également éliminer les plans des nazis, ce que nous ferons au cours des prochaines missions et environ 15 à 20 heures, car c’est la durée du jeu.

La toute première mission de Sniper Elite 5 montre que les développeurs ne veulent pas nous tenir par la main. Les premières minutes sont une sorte de tutoriel durant lequel on apprend les systèmes de gameplay de base. Un instant plus tard, nous sommes seuls et à ce stade, le jeu de Rebellion déploie ses ailes. Les objectifs individuels – qu’ils soient principaux ou facultatifs – peuvent le plus souvent être atteints de plusieurs manières. Par exemple, dans la mission du mur de l’Atlantique, nous devons trouver un moyen de saboter le radar. D’abord, nous y arrivons (plusieurs chemins), puis nous pouvons soit faire exploser des supports spéciaux, soit entrer dans le bunker sous le radar et saboter le générateur qui l’alimente en électricité. Cependant, nous n’avons pas tous les outils nécessaires pour cela tout de suite. Si nous choisissons une explosion, nous devons trouver les explosifs, et si nous voulons traiter l’installation de manière plus subtile, nous avons besoin d’un pied de biche. Tout est sur la carte, bien sûr, mais il faut faire un effort pour le trouver.

Outre les objectifs principaux, il existe également des objectifs supplémentaires totalement facultatifs. En parcourant les cartes, nous rencontrons des documents à partir desquels nous apprenons, par exemple, sur d’autres objets ou éléments clés. Ils révèlent des emplacements dans le monde virtuel qui valent la peine d’être vérifiés avant d’évacuer. Il peut s’agir, par exemple, d’une série d’antiquités volées par les nazis ou d’une sorte d’armement, rendant difficile le travail des Alliés. Bien sûr, vous n’avez pas besoin de vous occuper des objectifs secondaires, mais cela en vaut la peine si vous voulez apprécier pleinement ce que l’équipe de Rebellion a préparé.

La cerise sur le gâteau, ce sont des nazis importants, dont nous devons nous occuper de l’élimination. Lors de leur liquidation, nous avons le plus d’options, mais pas autant que dans le cas de la série Hitman, ce qui est un plus pour moi. Imaginez que la cible de Karl se déplace dans une petite ville et le fasse dans une voiture caractéristique. Tout d’abord, nous faisons une courte interview, arrivons tranquillement au centre et vérifions l’itinéraire. Ensuite, nous choisissons un endroit à partir duquel nous pouvons facilement frapper l’adversaire. Cela pourrait, par exemple, être une fenêtre d’un hôtel voisin. Alors on y va, on prépare un fusil de sniper et d’un seul coup précis on envoie le coupable dans l’au-delà. Cependant, il y a plus d’approches ici. Rien ne nous empêche d’utiliser d’abord les jumelles et de trouver le point faible du véhicule. Le frapper provoquera une explosion. Une autre option consiste à se mettre en travers du chemin et à tirer avec un fusil. Un autre encore exige qu’une mine soit plantée. Ensuite, nous nous éloignons à une distance de sécurité et regardons les feux d’artifice. Comme vous pouvez le voir, il y en a beaucoup, et dans les prochaines missions, il y a des options supplémentaires, comme laisser tomber un énorme lustre sur la tête d’un officier sans méfiance.

Nous sommes jugés sur la façon dont nous abordons les problèmes que nous rencontrons. À la fin d’une mission donnée, nous avons un résumé, à partir duquel nous apprenons le nombre d’ennemis éliminés, combien d’entre eux nous avons seulement neutralisé (vous n’avez pas besoin de tuer, vous pouvez neutraliser même avec des missiles spéciaux), combien des corps ont été retrouvés, combien d’alarmes il y a eu, etc. Grâce à cela, nous savons si nous avons réussi à mener à bien la mission comme prévu, ou s’il faut revenir à un certain moment et essayer de la répéter. Comme Sniper Elite 5 nous permet de sauvegarder la progression à tout moment du jeu, nous pouvons parfaitement faire chaque travail. Grâce à cela, nous n’avons pas à éviter l’exploration et l’expérimentation. Rien n’est vraiment une menace pour nous, car il est toujours possible de charger l’enregistrement précédent. Bien sûr, je suis conscient que certaines personnes trouveront cela un inconvénient, mais personnellement je n’ai pas le temps de rejouer toutes les missions à zéro en cas de petit dérapage, et les dernières minutes autant que possible.



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