Cette mise à jour rend les échanges de tirs plus difficiles, ce qui permet aux mutants malveillants de se régaler plus facilement des cadavres des joueurs malchanceux. Le patch 1.4 est la prochaine mise à jour majeure de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl, insufflant un peu de vie à Zona.
S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl a reçu une importante mise à jour 1.4. Le studio GSC Game World a fourni une longue liste de changements dans un post que vous pouvez lire sur Steam. La nouvelle mise à jour comprend des changements importants tels que la résolution du problème des steamers ensanglantés et des canards abattus qui volent dans l’eau.
Plaisanterie mise à part (bien qu’il s’agisse d’améliorations réelles soulignées par le développeur ukrainien), la version 1.4 apporte d’autres changements importants à « l’autre » STALKER. Les développeurs ont introduit un certain nombre de correctifs liés aux missions, notamment des PNJ « non interactifs » ou non communicants, des quêtes fermées ou bloquées (y compris celles des marchands). Les modifications de l’équilibre du jeu n’ont pas manqué non plus.
Des ennemis plus (in)humains
Néanmoins, les améliorations apportées au monde vivant de Heart of Chornobyl, y compris le comportement des autres rôdeurs et mutants, doivent être considérées comme les changements les plus importants. Ces derniers se nourriront enfin de cadavres (in)frais et pourront être alertés par des événements proches ou par des objets ou des créatures qui s’approchent. Des visages plus « normaux » ont également été ajoutés pour les humains afin de réduire les invasions de clones.
Les développeurs ont également amélioré le comportement des habitants de Zona. Ils utilisent désormais les arbres comme couverture, et le fait de se cacher s’accompagne de meilleures animations. De plus, les ennemis communiquent en combat et utilisent mieux les grenades et les outils de mêlée, ainsi que les flancs et les coups de pied aux adversaires accroupis. Dans un souci d’équilibre, l’utilisation par certains de fusils à pompe comme de fusils de précision a été limitée. De même, le comportement des mutants a été amélioré, aussi bien en combat qu’en dehors.
Le patch 1.4 est complété par des corrections techniques (meilleures animations faciales et effets sonores) et des améliorations de l’optimisation du jeu, ainsi que de l’interface utilisateur (notamment un meilleur affichage des statistiques des armes dans l’inventaire et l’ajout des « statistiques » des personnages clés dans le menu commerce).