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Errer est une première œuvre Studio Douze Bleuqui doit être vraiment ambitieux pour son premier projet. Le jeu semble très bon à bien des égards. Le climat est génial, la conception de l’emplacement et des personnages est également impressionnante, et le chaton lui-même – le personnage principal que nous contrôlons ici – a été assez bien animé. Quoi qu’il en soit – pour un titre indépendant – Errer a longtemps semblé intéressant, et ce que j’ai mentionné parmi les avantages dans la phrase précédente est fondamentalement quelque chose qui pourrait être déduit du matériel publié jusqu’à présent. Qu’en est-il, tour à tour, du gameplay et de l’histoire ? Est-ce que la production Studio Douze Bleuà part un cadre intéressant, peut-il attirer autre chose ? Pour obtenir des réponses, consultez notre avis.
Stray commence par le voyage de notre protagoniste félin avec sa famille. Au cours de celui-ci, un accident se produit, à la suite duquel le héros est séparé de ses compagnons. Un animal perdu et solitaire découvre bientôt une cyber-ville souterraine oubliée entièrement habitée par des robots et diverses créatures dangereuses. Avec le robot nouvellement rencontré (souffrant de robo-amnésie) B-12, notre chat devra apprendre à connaître la ville, aider ses habitants et – bien sûr – sortir de cet endroit hostile à la surface. Le scénario lui-même est présenté de manière assez lâche, avec humour et relativement intéressant, et il faut environ 8-9 heures pour en prendre connaissance.
En termes de gameplay, Stray est un jeu d’aventure assez simple avec des éléments de plateforme, des scènes de poursuite et des énigmes logiques. L’exploration des lieux, la connaissance de la ville et de ses habitants, ainsi que les sections d’arcades elles-mêmes, sont sans aucun doute les plus importantes ici.qui consistent principalement à sauter sur les éléments de l’environnement afin de se rendre à notre prochaine destination. Le dernier des éléments qui composent le gameplay n’a malheureusement pas été réalisé sans faute, car il repose sur le fait que le joueur trouve le bon angle pour pouvoir sauter / sauter / sauter quelque part. Et bien, au début, le plaisir était assez agréable et semblait très fluide, mais avec le temps et avec plus d’objets, il s’est avéré plus frustrant que de plaisir. Il arrive souvent ici de se coincer en montée, lorsque la caméra ne capte pas un certain angle ou qu’on ne s’approche pas d’un millimètre sur le côté. Le chaos règne surtout dans les espaces restreints, car la caméra capte tout un par un, ce qui a souvent pour effet que le chat « devient incontrôlable » le nôtre. Il est dommage que les créateurs n’aient pas opté pour un système gratuit de déplacement et de saut autour des objets, car le système actuel, basé sur le fait de coller avec le bouton “X” sur la surface dans laquelle nous pouvons entrer, irrite souvent. Bien sûr, on a affaire ici à un jeu d’aventure, mais si le gameplay repose en grande partie sur des sections de plateformes, alors celles-ci pourraient également être réalisées correctement. Malheureusement, ce n’était pas très réussi. Heureusement, Stray ne consiste pas uniquement à sauter par-dessus les toits.
Le thème des robots et l’exploration sont bons. En tant que chat, nous pouvons courir dans les rues, les toits et certains des bâtiments de cette cyber-ville, et même si, comme je l’ai déjà mentionné, le gameplay n’est pas gâché, ce n’est pas la meilleure condition est récompensée par : apprendre à connaître un monde intéressant, embrassant son histoire, et aussi les robots qui vivent ici. La cerise sur le gâteau est le charmant graphisme Stray. La visite des lieux repose principalement sur l’interaction avec leurs éléments grâce à notre compagnon B-12. Il traduira les conversations des robots, les notes de notes, les murs et les annonces, ainsi que certaines choses nécessaires à notre inventaire. De plus, pendant le jeu, nous pouvons trouver des souvenirs pour notre compagnon souffrant de robo-amnésie, qui est une histoire à part qui vaut la peine d’être prise en charge. Explorer et apprendre l’histoire est très amusant, car Studio Douze Bleu en fait réussi à construire un monde très intéressant que vous voulez réellement découvrir.
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