Critique de Kingdom Come : Deliverance 2 – Brushes with Death

Plus de trois mois se sont écoulés depuis la sortie de Kingdom Come : Deliverance 2 – pas assez de temps pour que de nombreux joueurs aient encore un long chemin à parcourir avant de terminer le jeu, et assez de temps pour que ceux qui ont vu la fin de l’histoire se languissent des nouvelles aventures d’Henry dans la Bohême médiévale. Cet appétit est aiguisé par le fait que les ajouts au volet précédent étaient bien plus créatifs qu’un simple collage de quelques nouvelles quêtes. Ils introduisaient, par exemple, des mécanismes intéressants pour reconstruire un village ou nous permettaient de voir les événements sous un angle complètement différent lorsque nous incarnions Teresa.

Cette fois-ci, cependant, le studio Warhorse a adopté une tactique légèrement différente. Nous payons pour un seul « pack de contenu », à l’intérieur duquel, à quelques mois d’intervalle, trois extensions apparaîtront. La première d’entre elles, intitulée Brushes with Death, ne représente donc qu’un tiers de l’ensemble et, en tant que telle, suscite des sentiments quelque peu mitigés. Il s’agit simplement d’une série de quêtes secondaires qui, d’une part, sont intéressantes et bien écrites et, d’autre part, n’apportent pratiquement rien de nouveau au jeu et ressemblent à un simple contenu coupé de la base.

Vous avez fait quelque chose ici Wojciech….

Vous accédez à l’histoire secondaire To Whom Death Is Painted après avoir terminé la quête To Whom the Bell Tolls. Un marqueur apparaîtra alors sur la carte avec le château de Trosky, où vous rencontrerez le peintre Adalbert pour la première fois. Après quelques quêtes, nous passons à la ville de Kuttenberg et les quêtes suivantes se déroulent déjà sur la deuxième carte.

C’était probablement l’intention des créateurs, car dans les scènes de dialogue, notre protagoniste se plaint à Adalbert qu’il doit aller quelque part de nouveau, faire quelque chose, et reçoit en retour des mensonges et de vagues explications. Et le peintre lui-même demande à Henryk à un moment donné : « Pourquoi as-tu l’air de m’aider pour tout ? Pour quoi faire ? Et c’est là que se trouve la quintessence de toute l’histoire, dont le potentiel, à mon avis, a été complètement manqué.

Wojciech est un personnage très mystérieux et en même temps intéressant. Il nous cache constamment quelque chose, il ment et s’embrouille. L’histoire aborde des thèmes occultes et païens et aurait pu devenir un véritable casse-tête, ou une référence à un thème culte d’un certain jeu de série B. Les divagations et les discussions en ligne sur le quoi, le qui, le pourquoi, le comment et le pourquoi se seraient alors multipliées à l’infini.

Alors allez, peignez mon bouclier….

Après avoir terminé l’histoire, ce qui, selon le niveau de développement des personnages, ne devrait pas prendre plus de trois à cinq heures, nous nous retrouverons avec quelques pièces d’équipement nouvelles et uniques – et c’est suffisant pour ne pas spoiler. La seule nouveauté inconnue dans KCD est la peinture de bouclier annoncée depuis longtemps – un service fourni par Wojciech. À cette fin, un éditeur de bouclier clair et facile à utiliser est apparu dans le jeu, où nous choisissons des couleurs et des motifs à partir de thèmes prédéfinis. L’élément le plus révélateur de cette fonctionnalité est le DLC payant avec un grand nombre de motifs, qui est disponible depuis un certain temps déjà. Pour les quêtes accomplies, vous recevrez un grand nombre de ces motifs à décorer, il n’y a donc aucune raison de payer un supplément pour les obtenir.

De plus, on ne peut voir son bouclier de face, avec un motif personnalisé, qu’en mode photo et sur l’écran d’inventaire. À mon avis, ce n’est qu’une « attraction » pour environ deux minutes de plaisir – je l’ai vérifié, j’ai choisi un motif, j’ai pris une photo et c’est tout. Changer de coiffure a un impact plus important sur le jeu – après tout, on voit la tête d’Henry dans les cutscenes bien plus souvent que son bouclier.

Gratuit, mais très amusant

C’est pourquoi, lors de mon bref retour sur Kingdom Come : Deliverance 2, je me suis surtout amusé avec les nouvelles fonctionnalités de la version 1.3, les ajouts que tout le monde recevra gratuitement. Des compétitions de courses de chevaux et de tir à l’arc à cheval ont été ajoutées au monde du jeu. Un grand plus pour le fait qu’il ne s’agit pas simplement de l’ajout d’une icône dans le monde du jeu déclenchant une nouvelle activité, mais encore une fois, une quête longue et complexe qui nous fait interagir avec de nouveaux personnages secondaires, tout en nous expliquant toutes les règles et en nous permettant de pratiquer les deux défis.

Les courses se distinguent par le fait que les points de contrôle sont très éloignés les uns des autres, et qu’il ne tient qu’à nous de choisir le moyen d’y arriver – en superposant les routes avec un itinéraire ou en prenant un raccourci, mais en risquant de franchir des obstacles hors route. Vous pouvez toutefois tricher un peu et rester dans le peloton, en vous concentrant uniquement sur l’endurance de votre cheval, d’autant plus que même dans le plus haut des trois niveaux de difficulté, les adversaires ne sont pas très rapides.

En revanche, une compétition à l’arc ou à l’arbalète est une toute autre affaire, car le défi est déjà très grand. Il y a une limite de temps à respecter, et les pistes les plus difficiles contiennent également des obstacles que le cheval doit franchir. Sur ces pistes, vous ne pouvez pas mettre votre monture en « pilote automatique » et vous devez vous concentrer à la fois sur l’équitation et sur le tir – et atteindre la cible tout en vous balançant en selle est encore plus difficile que d’habitude. Quoi qu’il en soit, le défi est de taille, engageant et très gratifiant à chaque tir précis.

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